Již brzy
Obecné dovednosti, jež si bude moci vaše postava vzít. Vždy se velice hodily a většinou postavu zvýhodňují.
Velmi strašidelné a atmosferické dobrodružství. Nejlepší hrát za temných deštivých nocí...
Lidé jsou nějak spajti s přírodou a někdo se tomu chce věnovat úžeji a chce čerpat výhody přírody. Pro něj tu jsou přírodní dovednosti.
Každý ho zná,nebo aspoň o něm někdy slyšel. Jejich pláště, zbroje a štíty zdobí zlaté slunce, zvedají hlavu k nebi a šeptají modlitby, když pozvedají svůj meč proti armádě nemrtvých...
Dobrodružství, jehož se mimo jiné zúčastnila i Egwain, Vemon, Nírniel, Borin, Pip a Lenon. Seděli poklidně v hospodě, když dovnitř vběhl malý klučina a křičel na všechny strany "Jsme obklíčeni! Město je obléháno!"
Úvod do pravidel, převodové jednotky z reálu na papír, popis jednotlivých vlastností a jejich výpočet...
Najdete zde, celkem přehledně zpracované do tabulky, zbraně a zbroje vhodné do systému DrD. Od obyčejných po ty nejméně obvyklé, které hned tak někde nekoupíte.
V bohy se věřilo a věřit bude vždy. V každém z nás je aspoň špetička nějaké víry a právě ten, kdo svou duši svěří svým bohům, získá schopnosti, o kterých se obyčejným lidem může leda zdát.
Každý, kdo kdy držel meč v ruce, by vám řekl, že zacházet s ním je těžké. Proto také bojové dovednosti a válečný výcvik.
Popis ras, jejich schopnosti a vyjímečné vlastnosti. Co od vás budeme požadovat při jejich hraní, aby to bylo alespoň trošku realistické.
Mapky ke Gorandině dorbrodružství.
Úvodní pravidla k Fantasy táboru 2006. Najdete obecné vlastnosti, převody z LARPových hodnot na "papír" atd.
DŮLEŽITÉ! NUTNÉ VZÍT S SEBOU, JINAK NIKAM NEJEDETE!!!
Pravidla a popisy dovednosti, které byste měli znát.
Úvodní informace k tradičnímu jarnímu larpu, odehrávajícího se tentokrát na náměstích a ve stínech přístavního města. Zatím ho má na starosti Tsukikage - Illidar.
Občané Transentijští, nadchází čas volby nového Protektora!
Jde o menší bitvu, ve které na sebe vezmete podobu jedné z jednotek oblíbené hry Heroes. Příběh je volně inspirován děním v sáze, která se prolíná a doplňuje v sériích Might and magic 6-7 a Heroes 2-3.
Nedejte se zmást tím slovem "pojednání". Není to nějaká strohá úvaha na toto téma,ale velice záživné povídání, ujasňování, ale také sjednocování jejího získávání. Vhodné nejen pro PJ,ale také pro alchymisty.
© Dracak.com, webdesign & kód: Wiasoft Interactive